【イナイレ速報】チームパッシブの上限値(キャップ)が判明!Ver.1.5.0/1.5.1で対戦環境激変


『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』にて、チーム全体でのパッシブ積み上げ値に上限(キャップ)が導入されました。対戦バランスの安定化を図るための重要な調整です。

最新アップデートVer.1.5.0(Switch)/1.5.1(PS5/PS4/Steam)の適用により、チーム全体でのパッシブ積み上げ値にキャップ(上限値)が設けられ、想定外の数値上昇を防ぐ仕様に調整されました。

この記事でわかること(記事概要)

【ゲマプラ編集部が解説】
  • チーム全体のパッシブ積み上げ値に上限(キャップ)が導入されたこと
  • 上限に達した場合、チームパラメーターの数値がオレンジ色に変わること
  • 監督・マネージャーの固有パッシブが取り外し可能な従来の仕様に戻ったこと

【速報】チームパッシブに上限値が適用!対戦バランス調整の詳細

2025年12月11日に配信された最新アップデート「Ver.1.5.0」(Nintendo Switch 2/Nintendo Switch)および「Ver.1.5.1」(PS5/PS4/Steam)にて、対戦バランスの根幹に関わる重要な調整が行われました。

イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードのゲーム画面。監督・マネージャーのパッシブスキルと上限値の調整に関する情報が表示されている。
▲チームのパッシブスキル上限値導入で戦略は大きく変わる。

この調整の核は、「チーム全体でのパッシブ積み上げ値のキャップ(上限値)導入」です。これにより、監督やマネージャーのパッシブスキル(能力値などを上昇させる特殊効果)を過度に重ねがけすることで、一部のステータスが想定外に高くなる弊害が軽減されます。

また、アップデート前の一時的な仕様変更で取り外しができなくなっていた「監督・マネージャーの固有パッシブ」についても、取り外し可能な従来の仕様に戻されています。

上限値(キャップ)到達時の視覚的変化とユーザーへの補填

上限値に達したかどうかは、ゲーム内のチームパラメーターで確認が可能です。上限値によって補正された数値は、数値の色がオレンジに変わり、キャップに達していることがわかる親切設計です。

また、今回のバランス調整のお詫びとして、全ユーザーにキズナスター20個が配布されています。「特典受け取り」から忘れずに受け取りましょう。

【パッチノート情報】上限値に関する重要仕様まとめ

チームパッシブの上限値適用により、プレイヤーの戦術にも大きな変化が求められます。特に重要な仕様は以下の通りです。

項目詳細
パッシブ仕様チーム全体の積み上げ値に上限(キャップ)を適用
上限到達の確認チームパラメーターの数値がオレンジ色に変化
監督・マネージャーパッシブ取り外し可能な従来の仕様に復帰
お詫びキズナスター20個を配布(「特典受け取り」から)

この調整により、一部の戦術が弱体化し、新たなチーム編成や戦略が生まれることが予想されます。対戦環境の激変に備え、手持ちのパッシブスキル構成を再確認することをおすすめします。

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まとめ

『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』の最新アップデートでは、チームパッシブの積み上げ値に上限が設けられ、公平な対戦環境の実現に向けた大きな一歩となりました。最新情報や具体的な上限値の詳細については、公式パッチノートの続報を確認し、新しい環境での最強チーム構築を目指しましょう!

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出典:イナズマイレブン公式 X(旧Twitter)、イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード公式サイト・Gamer Plus公式サイト

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『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』の最新アップデートVer.1.5.0/1.5.1にて、チーム全体でのパッシブ積み上げ値にキャップ(上限値)が導入されました。これにより、想定外のステータス上昇が抑制され、対戦環境の安定化が図られます。上限値に達した場合はパラメーターの数値がオレンジ色に変化し、監督・マネージャーの固有パッシブも取り外し可能な仕様に戻りました。この変更は、今後の対戦環境に大きな影響を与えるため、プレイヤーはチーム編成の見直しが必須となります。
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