この記事でわかること(記事概要)
- ドラクエスマグロCBTで87%がインストール希望と高評価!
- 製品版では自動周回機能など快適機能の実装を予定。
- ローグライトRPGとして独自の戦略性と爽快感を追求。
- 2026年配信予定、基本プレイ無料の注目新作。
『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』CBTでは参加者の87%が「インストールして遊びたい」と回答し高評価を獲得!製品版では自動周回機能やUI改善が予定されており、快適なプレイ体験に期待が持てます。
【最速更新】直近のドラクエスマグロCBTに関する緊急速報
- CBT参加者の87%が製品版のインストール意向を表明しました。
- 自動周回機能やUI/UX改善が製品版で実装されることが決定しています。
- 冒険スキル選びがより楽しくなるよう、シリーズらしいモチーフの採り入れも強化されます。
ユーザーからの期待値が非常に高く、運営もその声に応える形で具体的な改善策を打ち出しています。これにより、正式サービスへの期待感が一層高まります。
目次
ドラクエスマグロCBTは高評価!87%が「遊びたい」と回答した驚きの結果とは?
『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』CBTでは参加者の87%が「インストールして遊びたい」と回答し高評価を獲得!製品版では自動周回機能やUI改善が予定されており、快適なプレイ体験に期待が持てます。
2025年10月に実施されたスマートフォン向けローグライトRPG『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』(以下、ドラクエスマグロ)のクローズドβテスト(CBT)に関するレポートが、スクウェア・エニックスから公開されました。
全世界から3万人ものゲーマーが参加した今回のCBTでは、アンケート回答者の実に87%が「製品版をインストールして遊びたい」と回答。この非常に高い評価は、ゲマプラ編集部も驚きを隠せません。

寄せられた多くの貴重な意見は、製品版のさらなる品質向上に活かされるとのこと。今回のCBTは、プレイヤーの期待値が非常に高いことを示すと同時に、開発チームの真摯な姿勢が伺える結果となりました。
製品版でどこが変わる?CBTで判明した改善予定内容を徹底解説
CBTで得られたフィードバックは、製品版『ドラクエスマグロ』の進化に直結します。開発チームは、快適なゲーム体験を提供するため、具体的な改善点をすでに公開しています。
主な改善予定内容は以下の通りです。
- 自動周回機能の実装:クエスト周回の負担を軽減し、より気軽にプレイを楽しめるように。
- スキップできる回数の調整:時間がない時でも効率的にゲームを進められるよう見直し。
- オートプレイ選択時のキャラクター挙動の調整:AIの賢さを向上させ、ストレスなくオートプレイを活用できるように。
- 冒険スキル選びの楽しさ向上:『ドラゴンクエスト』シリーズらしいモチーフを採り入れることで、戦略性と選択の幅を拡大。
これらの改善は、日々のプレイをよりスムーズにし、ドラクエスマグロを長く楽しめる要因となるでしょう。特に自動周回機能は、多忙なゲーマーにとって嬉しいポイントです。
クエスト周回の快適性が格段に向上!自動周回・スキップ機能の調整
スマホゲームにおいて、周回プレイの快適性は継続率に直結する重要な要素です。CBTでは、この点に関して多くの意見が寄せられました。開発チームはそれを受けて、自動周回機能の搭載を明言。さらに、スキップ回数の見直しやオートプレイ時のキャラクターAIの調整を行うことで、プレイヤーがよりストレスなくクエストを楽しめるよう注力しているとのことです。
これにより、通勤中やちょっとした空き時間でもサクサクと育成が進められ、ゲーマーの皆さんのライフスタイルに合わせた遊び方が可能になります。まさにユーザー体験(UX)を最優先した改善と言えるでしょう。
ドラクエスマグロはどんなゲーム?基本情報から魅力を深掘り!
CBTの結果と改善点に触れてきましたが、そもそも『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』がどんなゲームなのか、改めてご紹介します。本作は「ドラゴンクエスト」の世界観をベースにした、スマートフォン向けのローグライトRPG(プレイするたびにマップやアイテム、スキルなどがランダムに変化し、毎回異なる体験が楽しめるゲームジャンル)です。
直感的な操作でモンスターの群れをなぎ倒し、必殺技で一掃する爽快感抜群のフィールドバトルが特徴。冒険スキルもランダムで出現するため、毎回違った成長と戦略が楽しめ、何度でも新鮮な「ドラクエの旅立ち」を体験できます。
豪華制作陣が手掛ける「新たなドラクエ体験」とは?
本作の制作陣には、「ドラゴンクエスト」シリーズを支えてきた巨匠たちが名を連ねています。ゼネラルディレクターに堀井雄二氏、キャラクターデザインに鳥山明氏、そして音楽はすぎやまこういち氏(生前の作品)が担当。開発はKLabGames、企画・制作はスクウェア・エニックスが手掛けています。
この盤石の布陣が、『ドラクエスマグロ』にシリーズならではの奥深さと新たな魅力を吹き込んでいます。対応プラットフォームはiOS/Androidで、2026年の配信を予定。料金形態は基本プレイ無料のアイテム課金型です。
評価ポイント(良かった点・惜しい点)
良かった点
- 圧倒的な「ドラクエらしさ」:豪華制作陣によるシリーズ王道の魅力と世界観。
- 直感的な爽快バトル:スマホに最適化された操作で、モンスターをなぎ倒す気持ちよさ。
- ローグライトの新鮮な体験:毎回異なる成長と戦略が楽しめ、飽きがこない。
- 87%の高評価が示す期待値:CBT参加者の高い満足度は製品版への大きな期待。
- 積極的な改善姿勢:ユーザーの声に耳を傾け、快適性を追求する開発チーム。
惜しい点
- CBT時点での周回負荷:自動周回機能が未実装だったため、一部で手間を感じたプレイヤーも。
- UI/UXのさらなる最適化:より直感的でわかりやすいインターフェースへの改善要望。
- アイテム課金型への懸念:基本無料ゆえの課金要素が、ゲームバランスにどう影響するかは要注目。
【ゲマプラ編集部の最終結論】ドラクエスマグロは「買い」なのか?正式リリースが待ち遠しい新作ローグライトRPGの魅力と期待
【結論】ドラクエスマグロは、ドラクエIPの新たな可能性を切り拓く、期待大のローグライトRPGです。
今回のCBTレポートから、ゲマプラ編集部が読み取ったのは、開発チームの熱意とユーザーの期待値が最高潮に達しているという事実です。87%という驚異的な「遊びたい」回答率は、単なるIP人気だけでは語れません。ローグライトというジャンルが、ドラクエのカジュアルさと見事に融合し、多くのプレイヤーに「また遊びたい」と思わせるゲームサイクルを生み出している証拠でしょう。
特に注目すべきは、自動周回機能の実装をはじめとした、UI/UX改善への迅速な対応です。スマホゲームでは、手軽さと快適性がプレイ継続の鍵を握ります。CBTで浮き彫りになった課題に対し、開発が即座に動いている点は、長期的な運営を見据えた非常に賢明な判断と言えます。これは、ユーザーフレンドリーなゲーム作りに真摯に取り組む姿勢の表れであり、他のメディアではあまり深掘りされない、運営側のゲーム哲学が垣間見えるポイントだと感じています。
「ドラクエ」の世界観で、毎回異なるビルドを試しながら強敵に挑む。この繰り返しがプレイヤーの挑戦意欲を刺激し、無限のやり込み要素へと繋がるはずです。基本プレイ無料という点も相まって、正式リリース時には爆発的なヒットとなる可能性を秘めているとゲマプラ編集部は確信しています。間違いなく「プレイ推奨」であり、今後の情報にも注目していきたい作品です。
関連商品情報
2026年の配信が予定されている『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』。CBTでの高評価と製品版での改善発表により、ゲーマーの期待は高まるばかりです。今のうちにゲーム情報をしっかりチェックして、リリースに備えましょう!
正式リリース時には、きっと様々な事前登録特典やキャンペーンが開催されるはずです。最新情報を見逃さないためにも、公式サイトやSNSを定期的にチェックすることをおすすめします。

ドラゴンクエストVII Reimagined(通常版)
発売日:2026年2月5日

ドラゴンクエストI&II HD-2D 通常版(PS5)
発売日:2025年10月30日
ゲーマーが気になる!よくある質問(Q&A)
Q: 『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』のゲームジャンルは何ですか?
A: スマートフォン向けのローグライトRPGです。毎回異なる成長や戦略が楽しめるのが特徴です。
Q: いつからプレイできるようになりますか?
A: 2026年の配信を予定しています。基本プレイ無料のアイテム課金型なので、気軽に始められます。
まとめ
『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』のクローズドβテストレポートは、参加者の87%が「インストールして遊びたい」と回答する驚異的な高評価を記録しました。製品版では、この声に応える形で自動周回機能やUI改善など、快適なゲーム体験を追求するための数々の改良が予定されています。
豪華制作陣が手掛ける「ドラクエらしさ」と、ローグライトの新鮮なゲーム性が融合した本作は、まさに次世代のスマホRPGとして大きな期待が寄せられます。2026年の正式リリースに向けて、今後の続報にも引き続き注目していきましょう!
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参考価格:49,980円(税込)
出典:スクウェア・エニックス公式サイト・Gamer Plus公式サイト






