ディシディア デュエルムはコントローラー対応確定!おすすめ設定案と最新改修情報を最速解説


スクウェア・エニックスは、ディシディア デュエルム(DDFF)の最新レポートを本日公開し、コントローラー操作への正式対応を明言しました。2026年の配信に向け、効率派ゲーマーが設定すべき「アビリティのタップ発動」や「UI固定表示」などの新機能を最速でお伝えします。

ディシディア デュエルムは正式版でコントローラーに対応します。おすすめ設定は、新設されるアビリティのタップ操作オプションと、HP・ブレイブの固定表示です。これによりスマホでも家庭用機に近い高精度なアクションバトルが可能になります。

この記事でわかること(記事概要)

【ゲマプラ編集部が解説】
  • 正式リリース版での「コントローラー対応」が決定
  • アビリティのフリック不要!「タップ操作設定」が追加
  • 2026年に基本プレイ無料で配信予定

【速報】コントローラー対応と最新UI設定の追加が判明!

2025年11月に実施されたクローズドベータテスト(CBT)の結果を受け、開発チームはコントローラーでのプレイを可能にする改修を行うと発表しました。これまでスマホ特有のフリック操作に難しさを感じていたプレイヤーにとって、待望の機能追加となります。

ディシディア デュエルムのコントローラー設定を説明するイメージ画像
▲コントローラー対応により、格闘ゲームさながらの緻密な操作がスマホでも実現

さらに、バトル中の視認性を高めるためのオプションも実装されます。味方や敵のステータス(HP/ブレイブ)を画面上の固定位置に表示できるようになり、乱戦時でも状況判断がスムーズに行えるよう改善される見込みです。

2026年配信予定!改修後の推奨設定と仕様まとめ

正式サービスでは、ランクマッチの勝敗に関わらず育成素材が入手できる「シーズンポイント」の仕様変更も行われます。効率的にキャラを強化したい層にとって、ストレスフリーな設計へと進化します。

項目CBT版の仕様正式リリース版の改善点
操作方法フリック操作のみコントローラー対応・タップ操作追加
UI表示キャラ頭上のみ画面内への固定表示オプション追加
育成効率勝利時のみ報酬敗北時やソロモードでも報酬獲得可能

レポートの詳細はこちら

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まとめ

ディシディア デュエルムは、コントローラー対応とUI設定の拡充により、2026年の最注目タイトルへと進化しました。操作のラグやミスを排除したい効率派ゲーマーは、続報を待ちつつ対応機器をチェックしておきましょう。

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出典:スクウェア・エニックス公式・Gamer Plus公式サイト

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