【最新解説】メタルギアソリッドΔの新モード「FOX HUNT」とは?MGOとの違い・ステルス要素も紹介

『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』の最新トレーラーが公開。
同時に、新たなオンライン対戦モード「FOX HUNT」の存在が発表され、ファンの注目を集めています。

かつての『MGO(METAL GEAR ONLINE)』とは一線を画す本作の新モードは、「隠れる」「探す」「欺く」というステルスの本質に立ち返った設計。
本記事では最新トレーラーの要点とFOX HUNTの詳細、MGOとの違いを徹底的に解説します。

※FOX HUNTの詳細紹介パートは動画の4分2秒以降に収録されています。
ステルス・サバイバルを重視した対戦モードのイメージ映像や、開発者による新モードの解説も含まれています。

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目次

FOX HUNT モードの主要キャラクターたち

FOX HUNTとは?ステルスとサバイバルの駆け引き

FOX HUNTは『METAL GEAR SOLID Δ』本編と世界観を共有しながらも、プレイ内容がまったく異なる完全新作のオンライン対戦モードです。
「かくれんぼ」をベースに、潜入・隠密・心理戦といったステルスゲームの本質が色濃く反映されています。

草むらに身を潜めるプレイヤー

単に撃ち合うのではなく、隠れて索敵を避ける、逆に敵を見つけ出すといった、
緊張感のある攻防がリアルタイムで展開されます。

進化したマップ構造と環境設計

FOX HUNTで使用されるマップは、茂み・岩陰・瓦礫・建物など、
あらゆるオブジェクトが「潜伏」「視線誘導」「奇襲」の要素として機能するよう緻密に作られています。

旧施設の中に身を潜める兵士
FOX HUNT用マップのプレゼン風景

MGOとの違いは?懐かしさより進化を選んだ理由

比較項目 MGO FOX HUNT
戦闘スタイル 銃撃ベースのチーム対戦 潜伏とサバイバル中心
勝利条件 拠点制圧やキル数 発見を避ける・探索で勝利
プレイヤー体験 戦術+反射神経 地形把握+心理戦

兵士がフィールドを索敵する様子
きのこを狙う兵士の後ろ姿

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まとめ:FOX HUNTは“新時代の潜入マルチ”

FOX HUNTは、ただのオンライン対戦ではありません。
「メタルギアらしさ」とは何か──その本質に正面から向き合った、シリーズの精神的進化形です。

MGO復活を望んだファンにとっても、ただ懐かしさをなぞるのではなく、
“今”の環境で本当におもしろいステルス対戦を目指した挑戦として、
受け止めるに値する仕上がりになるのではないでしょうか。

正式なゲームプレイの詳細は今後の続報に期待しましょう。

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出典:『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』公式トレーラー・公式サイト