この記事でわかること(記事概要)
- モンスター職は廃止。「モンスターの心」が強力な装備品(アクセ)へ変化
- 新システム「職業かけもち」実装。2つの職業の特技・呪文が使い放題
- 最短で最強職を目指すための解放条件と、かけもちのおすすめ組み合わせ
結論:モンスター職廃止は「時短」への進化だ。面倒な修行の代わりに「心(アクセ)」を装備するだけで特性を獲得可能。「職業かけもち」で好きな特技を組み合わせ、即座に最強ビルドが完成する。
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目次
【新仕様】モンスター職廃止と「職業かけもち」

1. モンスター職は「装備」へ変化
リメイク版では「モンスター職」が廃止された。しかし、モンスターの能力が消滅したわけではない。入手した「モンスターの心」がアクセサリー(装備品)に変更されている。
従来のように転職して熟練度を稼がずとも、「心を装備するだけ」で、そのモンスター固有の特性(敵の攻撃をよけまくるなど)やステータス補正が得られる。育成の手間を大幅にカットし、ボス戦に合わせて装備を付け替える戦略的な遊びが可能になった。
2. 「職業かけもち」の詳細仕様
モンスター職に代わる目玉要素が、人間職を2つ同時にセットできる「職業かけもち(デュアルジョブ)」だ。
- 特技・呪文:メイン職・サブ職の両方が使用可能。
- ステータス:両方の補正値が合算される(特化型が作りやすい)。
- 熟練度:戦闘後、両方の職業に熟練度が入る。
つまり、育成スピードは実質2倍だ。「戦士」を上げながら裏で「魔法使い」を育てることで、魔法戦士への条件もあっという間に満たせる。
- 「回復役が足りない」時も、アタッカーのサブ職に一時的に僧侶をつけるだけで解決する。パーティ編成の事故がほぼなくなる。
基本職の習得特技と特徴一覧
かけもちのベースとなる10職
基本職のラインナップは変わらないが、「かけもち」の存在により価値が再定義された。例えば、「戦士」に「僧侶」をかけもちさせれば、攻守完璧な万能型が完成する。
| 職業 | 習得特技・呪文(太字は主要技) |
|---|---|
| 戦士 | 気合いため、シールドアタック、やいばくだき、メタル斬り、さみだれ斬り、ゾンビ斬り、ドラゴン斬り、天下無双 |
| 武闘家 | とうこん討ち、あしばらい、ふとうふくつ、とびひざげり、うけながしのかまえ、まわしげり、せいしんとういつ、せいけん突き |
| 魔法使い | メラ・ラリホー、マヌーサ・イオ、メラミ・ルカニ、ベギラマ・ルカナン、マホトラ・ヘナトス、イオラ、魔力かくせい、メラゾーマ |
| 僧侶 | ホイミ・キアリー、バギ・スカラ、ベホイミ・マホトーン、ヒャダルコ、バギマ、ベホマラー・おはらい、ザオラル・ザキ、天使の守り |
| 踊り子 | みわくのおどり・タップダンス、ポワゾンキッス、バックダンス、たたかいのまい、MPパサー、マッスルダンス、メダパニダンス、ローズタイフーン |
| 盗賊 | ポイズンダガー・ぬすっと斬り、ジバリア、タナトスハント、ジバリカ、バタフライダガー、ヒュプノスハント、ジバリーナ、アサシンアタック |
| 吟遊詩人 | ピオラ、やすらぎの歌・風の旋律、シャインスコール・光の旋律、覚醒のアリア、炎の旋律・氷の旋律、ディバインスペル、ピオリム、天使の歌声 |
| 船乗り | すいめんげり、キアリク、たいあたり、コーラルレイン、かぶと割り、じひびき、メガンテ、いなずま |
| 羊飼い | ひつじのダンス・ホイミ、マトンアタック・リホイミ、ウールガード、リベホイミ・キアラル、ねる、ひつじかぞえ歌、リベホイム、どとうのひつじ |
| 笑わせ師 | ヒップアタック・ボケ、ツッコミ、ボミエ、いっぱつギャグ、でしゃばる・ボミオス、ノリツッコミ、くすぐりの刑、へんてこ斬り |
キャラクター固有職とバースト

固有職×汎用職の可能性
各キャラクター専用の「固有職」も健在だ。これらも「かけもち」の片方に設定可能であることが判明している。主人公専用の「ひよっこ漁師」のバースト「海の加護(無敵化)」を使いつつ、もう一方の職で攻撃に転じるといった動きが可能になる。
上級・最上位職の解放条件ルート

最短で強くなるための組み合わせ
最上位職への条件は以下の通りだ。「かけもち」システムを活用すれば、例えば「戦士」と「武闘家」を同時にセットして戦闘を行うことで、バトルマスターへの転職条件を従来よりスムーズに満たせる。
| 目標とする職業 | 必要な組み合わせ(解放条件) |
|---|---|
| バトルマスター | 戦士 + 武闘家 |
| 魔法戦士 | 戦士 + 魔法使い(推定) |
| パラディン | 武闘家 + 僧侶 |
| 賢者 | 魔法使い + 僧侶(推定) |
| 海賊 | 盗賊 + 船乗り |
| 魔物ハンター | 盗賊 + 羊飼い(推定) |
| スーパースター | 踊り子 + 吟遊詩人 + 笑わせ師 |
| ゴッドハンド | バトルマスター + パラディン(推定) |
| 天地雷鳴士 | 賢者 + スーパースター(推定) |
| 勇者 | 上級職を3つマスター(推定) |
Q:モンスター職廃止で弱体化しない?
A:しない。むしろ「心」をアクセとして装備できる分、職業枠を消費せずに特性を盛れるため強化されている。熟練度上げの必要がない点も大きなメリットだ。
【ゲマプラ独自考察】かけもち最強構成案
【編集長の最終評価】「ゴッドハンド×勇者」の夢が叶う時代
モンスター職廃止と「かけもち」の実装は、育成の自由度を劇的に高めた。私が推奨する最終形は、物理最強の「ゴッドハンド」と、万能の「勇者」のかけもちだ。これに様々な「モンスターの心」などを装備すれば、まさに死角なしの最強キャラが完成する。
序盤の攻略においても、「盗賊×船乗り」で探索効率を最大化したり、「武闘家×僧侶」で殴れるヒーラーを作ったりと、無駄のない立ち回りが可能だ。「熟練度が両方に入る」という仕様を見逃さず、常に2つの職業を育て続けることが、最短攻略の鍵となるだろう。
「職業かけもち」と「モンスター心」による育成革命で、数時間を要した修行が劇的に短縮された。忙しい日常を送る現代の勇者たちも、この最適化された冒険なら、挫折することなく最後まで走り抜けられるはずだ。発売日に旅立つ準備を済ませておこう。

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発売日:2026年2月5日
まとめ
「モンスター職廃止」と「職業かけもち」は、ドラクエ7の育成を根本から変えるアップデートだ。基本職の性能を把握し、どの2つを組み合わせるかシミュレーションしておこう。最適解が見つかれば、石版世界の冒険はもっと快適なものになるはずだ。
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