Home›ドラクエ7ドラクエ7リメイクは改悪か?「過剰な親切さ」の正体と、大人が遊ぶべき3つの理由【評価/レビュー】 2026年5月25日2026年2月3日 by しん(ゲマプラ編集部) この記事でわかること(記事概要) 【ゲマプラ・重要ポイント】 改悪の正体:海外メディアが指摘する「過度な寛大さ」とバランスの変化 再構築の真価:「要約版」と評されるほどのテンポアップ 編集長の結論:原作の記憶が薄い社会人 … 続きを読む
Home›ドラクエ7ドラクエ7リメイク カジノ削除の裏事情と有料DLCをガチ検証 2026年9月8日2026年1月22日 by しん(ゲマプラ編集部) この記事でわかること(記事概要) 【ゲマプラ・重要ポイント】 カジノ削除の真意:海外レーティング規制という「大人の事情」と、そこから生まれた「闘技場」という回答。 有料DLC問題:880円で「ロトの魔王」と戦える仕様は、 … 続きを読む
Home›ドラクエ7ドラクエ7リイマジンド|熟練度上げに「いきなり勝利」は禁忌?効率7倍差の死角を検証 2026年8月31日2026年1月19日 by しん(ゲマプラ編集部) この記事でわかること(記事概要) 【ゲマプラ・重要ポイント】 熟練度獲得は「1」で強制固定。難易度を上げてもポイントが増えない実際の仕様を確認。 最高効率に比べ「7分の1」まで低下。難易度「たくさん」での通常戦闘に比べ、 … 続きを読む
Home›ドラクエ7【ドラクエ7リメイク】職業かけもち&特技まとめ!モンスター職廃止でも最強になれる育成法 2026年8月31日2026年1月15日 by しん(ゲマプラ編集部) この記事でわかること(記事概要) 【ゲマプラ・重要ポイント】 モンスター職は廃止。「モンスターの心」が強力な装備品(アクセ)へ変化新システム「職業かけもち」実装。2つの職業の特技・呪文が使い放題最短で最強職を目指すための … 続きを読む
Home›ドラクエ7ドラクエ7 リイマジンドのクリア時間は?削除された要素と「分岐」の真実 2026年8月31日2026年1月15日 by しん(ゲマプラ編集部) この記事でわかること(記事概要) 【ゲマプラ・重要ポイント】 PS版の「100時間超」と比較して大幅なプレイ時間短縮が明言された「カジノ」や「一部シナリオ」が削除され、テンポが劇的に向上削除の代償として「新ストーリー」と … 続きを読む
Home›ドラクエ7【ドラクエ7リメイク】PS5/Switch2どっち買う?ロード時間と画質の決定的な違い 2026年8月31日2026年1月14日 by しん(ゲマプラ編集部) この記事でわかること(記事概要) 【ゲマプラ・重要ポイント】 体験版検証:Switch2のロード時間はPS5とほぼ互角、一部で上回る報告も画質:4KネイティブのPC・PS5が優勢だが、Switch2も最適化で十分美麗結論 … 続きを読む
Home›ドラクエ7【ドラクエ7】序盤で最強?自動レベル上げを実際に一晩試した結果と注意点【実体験レポ】 2026年8月31日2026年1月14日 by しん(ゲマプラ編集部) この記事でわかること(記事概要) 【ゲマプラ・重要ポイント】 ウッドパルナクリア後、船入手直後から可能な放置メソッド 輪ゴムと連射機を使った物理的な自動化手順 ゲームバランスを崩壊させるほどのリターンとリスク 結論:船入 … 続きを読む